การอัปเดต One D&D สำหรับ Dungeons & Dragons กำลังสร้างกฎเกณฑ์ homebrew ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคนส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าเป็นโฮมบรูว์

Dungeons & Dragons Dragonlance Red Dragon Party Cover
บริการ One D&D สำหรับ Dungeons & Dragons กำลังจะสร้างกฎ homebrew ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Canon ของเกม ก่อนการอัปเดต D&D 5.5 ในปี 2024 เหตุผลที่กฎนี้เป็นที่นิยมมากที่สุดของกฎ homebrew ก็คือหลาย ๆ คน คนใช้มันโดยไม่ทราบว่าไม่ใช่กฎอย่างเป็นทางการ นี่เป็นเพราะความสับสนเกี่ยวกับผลลัพธ์ของการทอย 1 หรือ 20 บน d20 ใน D&D 5e
ใน D&D กลุ่มส่วนใหญ่ใช้กฎที่ระบุว่าการหมุน 1 ระหว่างการตรวจสอบ d20 จะส่งผลให้เกิดความล้มเหลวโดยอัตโนมัติ โดยไม่คำนึงถึงงานในมือหรือตัวดัดแปลงใด ๆ ที่ตัวละครอาจมี นอกจากนี้ยังมีกลุ่มที่จะปกครองผลเช่น “คลำหาวิกฤต” ส่งผลให้เกิดผลเสียต่อตัวละครที่กลิ้ง 1 ตรงกันข้ามก็จริงด้วยโดยกลุ่มปฏิบัติต่อ 20 ตามธรรมชาติใน d20 เป็นความสำเร็จโดยอัตโนมัติ โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ แฟนๆ มักเรียกสิ่งนี้ว่าความสำเร็จที่สำคัญ
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ที่เกี่ยวข้อง:
การแข่งขัน Spelljammer ของ D&D แตกต่างกันอย่างไร
หลายกลุ่มถือว่ากฎนี้เป็นสิ่งที่เป็นส่วนหนึ่งของกฎอย่างเป็นทางการของ D&D 5e แต่นั่นไม่เป็นความจริงอย่างเคร่งครัด A 1 = พลาดโดยอัตโนมัติ และ 20 = การโจมตีคริติคอลเป็นส่วนหนึ่งของกฎการทอยการโจมตี และการกลิ้ง 1 ในการบันทึกการตายจะส่งผลให้เกิดความล้มเหลวสองครั้งในขณะที่การกลิ้ง 20 จะคืนค่าจุดโจมตีและบันทึกตัวละครจากประตูความตาย กฎนี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกฎอย่างเป็นทางการเมื่อพูดถึงการใช้งาน d20 ในด้านอื่น เช่น การตรวจสอบความสามารถหรือการตรวจสอบทักษะ
D&D กำลังสร้าง 1 = ความล้มเหลว & 20 = ความสำเร็จส่วนหนึ่งของกฎ
Dungeons & Dragons Spelljammer Eye Monger
บทความ Unearthed Arcana ล่าสุดมีอยู่ในเว็บไซต์ D&D Beyond และมีเนื้อหาการทดสอบการเล่นสำหรับกฎการสร้างตัวละครใหม่ สิ่งเหล่านี้แตกต่างจากคู่มือผู้เล่นที่มีอยู่ เนื่องจากคาดว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงกฎ D&D 5.5 ในปี 2024 เอกสารนี้นำเสนอกฎที่เรียกว่าการทดสอบ d20 ซึ่งใช้เพื่อพิจารณาว่าจำเป็นต้องใช้ d20 หรือไม่ หากเช็คต่ำกว่า 5 หรือสูงกว่า 30 ก็ไม่จำเป็น เนื่องจากงานง่ายเกินไปหรือเป็นไปไม่ได้ ภายใต้กฎการทดสอบ d20 การทอยการโจมตี การตรวจสอบความสามารถ หรือการโยนทิ้ง ตอนนี้มีการทอย 1 ครั้งในฐานะความล้มเหลวอัตโนมัติ และ 20 ครั้งสำหรับความสำเร็จอัตโนมัติ การกลิ้ง 20 ยังช่วยให้ตัวละครมีแรงบันดาลใจ
ผู้เล่นหลายคนอาจแปลกใจที่รู้ว่านี่ไม่ใช่กรณีของกฎ และพวกเขาได้ผลิตเกม D&D ของพวกเขาเองที่บ้านตลอดเวลา นี่คือเหตุผลที่ทำการทดสอบ d20 เนื่องจากมีผู้คนจำนวนมากทำการทดสอบไปแล้ว การทดสอบ d20 เป็นเพียงหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ทำกับกฎ D&D ในบทความ Unearthed Arcana ล่าสุด และผู้เล่นควรตรวจสอบเพื่อดูว่า Dungeons & Dragons มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร