
หลัง Ubisoft ยืนยันว่า Skull and Bones เลื่อนฉายอีกครั้ง ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ความยาว 30 นาที
เกมเพลย์เกือบ 30 นาทีจากSkull and Bonesถูกแบ่งปันใน devstream ใหม่นอกการหน่วงเวลาล่าสุดของเกมโจรสลัด Ubisoft ยังคงทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อสร้าง Skull and Bones ให้เสร็จ สมบูรณ์แม้ว่าความล่าช้าอาจเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง อาจไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับผู้ที่รอคอยSkull and Bones อย่างใจจดใจจ่อ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Ubisoft จึงตัดสินใจแบ่งปันภาพรวมของประสบการณ์การเล่าเรื่องของเกมในวิดีโอแบบขยาย
Ubisoft ได้กล่าวก่อนหน้านี้ว่าSkull and Bones “ไม่ใช่เกมที่เน้นการเล่าเรื่อง” แม้ว่าจะมีชิ้นส่วนการเล่าเรื่องเพื่อช่วยขับเคลื่อนเรื่องราวส่วนตัวของผู้เล่นก็ตาม อย่างไรก็ตาม ในฐานะที่เป็นนิยายอิงประวัติศาสตร์Skull and Bonesมีฉากและโครงสร้างการเล่าเรื่องที่หลากหลายที่สร้างขึ้นจากการเล่นเกม ผู้เล่นเป็นโจรสลัดที่ล่องเรือในมหาสมุทรของSkull and Bones ‘ในโลกแห่งความเป็นจริง สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน หากไม่มีองค์ประกอบในการเล่าเรื่อง ก็ยากที่จะดื่มด่ำกับเกมอย่างเต็มที่
ผู้พัฒนาเกมเพลย์แบบขยายจาก Ubisoft สำหรับSkull and Bonesนำโดยผู้กำกับการเล่าเรื่อง Joel Janisse ซึ่งแนะนำผู้เล่นผ่านหนึ่งในการสืบสวนของเกม การสืบสวนจะคล้ายกับภารกิจในเกมอื่น ๆ โดยกำหนดให้ผู้เล่นดำเนินการตามขั้นตอนให้เสร็จสิ้นและให้รางวัลแก่ผู้เล่นในท้ายที่สุดเมื่อทำสำเร็จ ภารกิจที่แสดงในวิดีโอนี้มีชื่อว่า “ตามล่ามงกุฎแห่งอุคุตะ” และเกี่ยวกับการตามล่าราชาผู้ถูกปลดชื่อมเวนเย ซึ่งหนีไปพร้อมกับมงกุฎแห่งอุคุตะ
ใน วิดีโอ Skull and Bonesมีการแสดงรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงผู้เล่นทำการปล้นสะดมที่ด่านหน้าเพื่อรับเบาะแสเกี่ยวกับภารกิจของพวกเขา ซึ่งเกี่ยวข้องกับการโจมตีด่านหน้าและกองกำลังป้องกันของมัน ขยายลำดับการเดินทางโดยเรือ การค้นหาซากเรือ และการขุดสมบัติ เป็นการผจญภัยของโจรสลัดที่เหมาะสม ช่วยขยายโลกและเรื่องราวของSkull and Bonesและน่าจะเป็นเพียงบทแรกของประสบการณ์การเล่าเรื่องที่กว้างขึ้น
เรื่องราวในวงกว้างบอกเป็นนัยถึงการเล่นเกมของSkull and Bonesและความคิดเห็นจาก Janisse ที่เกี่ยวข้องกับโจรสลัดชื่อกระฉ่อน โจรสลัดได้รับการอธิบายว่าเป็นคนที่พยายามต่อสู้กับ บริษัทขนาดใหญ่ของ Skull and Bonesการแสวงหาอิสรภาพที่แท้จริง และผู้ที่มีขุมทรัพย์ที่ควรค่าแก่การค้นหา เรื่องราวนี้ยังมีอีกมากให้ผู้เล่นค้นพบเมื่อSkull and Bonesเปิดตัวในที่สุด
ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้Skull and Bonesเป็นประสบการณ์การให้บริการแบบผู้เล่นหลายคนมากกว่าเกมที่เน้นการเล่าเรื่อง เมื่อการตรวจสอบเสร็จสิ้น การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นว่ามีเพียงหนึ่งในเจ็ดรายการเท่านั้น ดังนั้น แม้ว่าจะมีเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในSkull and Bonesแต่ก็ไม่ใช่ทั้งเกม ผู้เล่นจะใช้การสืบสวนเพื่อเจาะลึกเข้าไปในระบบความก้าวหน้าที่กว้างขึ้นและรูปแบบการเล่นที่อาจทำให้Skull and Bonesเป็นเกมที่ควรค่าแก่การเล่นเป็นเวลานาน